Points noirs sur une carte Pokémon : saleté ou défaut d'impression ?
Vous remarquez un petit point noir sur l'illustration, une tache sombre sur le verso ou une fine ligne sur la partie holo. Avant de frotter, il faut savoir de quoi il s'agit : une simple saleté se retire en quelques secondes, alors qu'un défaut d'impression fait partie de la carte et ne partira jamais. Ce guide vous aide à faire la différence sans prendre de risque.
- Un point qui a du relief ou qui bouge au nettoyage est presque toujours une saleté.
- Un point sous le vernis, parfaitement net et plat, est généralement un défaut d'impression d'usine.
- Les défauts d'impression ne s'enlèvent pas : n'essayez jamais de les gratter.
- Des taches floues et grisâtres après un stockage humide peuvent être de la moisissure.
Les 4 origines possibles d'un point noir
1. Une saleté posée sur la surface
Poussière, fibre, petite particule collée par une trace de doigt ou un reste de boisson : c'est le cas le plus fréquent, et le plus facile à régler. Sous une lampe, la saleté a souvent un léger relief et projette une petite ombre.
2. Un point d'encre d'impression
Pendant l'impression, une goutte d'encre ou une poussière dans la machine peut laisser un petit point sombre dans l'image. Il est pris sous le vernis : parfaitement plat, net, et il ne bouge pas quand on passe délicatement une microfibre. C'est un défaut d'usine.
3. Une ligne d'impression
Les « print lines » sont de fines lignes droites, souvent visibles sur les parties holo ou sur le verso. Elles viennent aussi de l'impression et font partie de la carte.
4. Une tache d'humidité ou de moisissure
Après un stockage dans une cave, un grenier ou une boîte humide, des taches floues, grisâtres ou noires peuvent apparaître, souvent près des bords. C'est le signe d'une carte qui a souffert de l'humidité : voyez carte Pokémon mouillée : que faire ?.
Le test pour savoir de quoi il s'agit
- Inclinez la carte sous une lampe : un point qui projette une ombre ou accroche la lumière sur le côté a du relief, c'est probablement une saleté.
- Regardez-le à la loupe ou au macro du téléphone : un point net, sous le vernis, avec des bords parfaitement définis, ressemble à un défaut d'impression.
- Passez délicatement une microfibre propre et sèche, sans appuyer.
- S'il reste, déposez une micro-dose de spray nettoyant sur un coton-tige à pointe fine, à peine humide, et tapotez le point sans frotter fort.
Si le point disparaît, c'était une saleté. S'il reste exactement identique, c'est très probablement un défaut d'impression : arrêtez là.
Retirer une saleté sans abîmer la carte
Pour une saleté, la méthode douce suffit presque toujours : spray vaporisé sur la microfibre, jamais directement sur la carte, puis petits mouvements sans pression ; le coton-tige pour les zones précises et les bords. Sur une partie holo, un gel brillance ravive ensuite l'éclat si la zone paraît terne.
La méthode complète est dans notre guide comment nettoyer ses cartes Pokémon sans les abîmer. Le pack complet réunit le spray, le gel et les accessoires.
Ce qu'il ne faut surtout pas faire
- Gratter le point avec un ongle, une aiguille ou une lame : vous rayez la surface, et un défaut d'impression ne partira de toute façon pas.
- Utiliser une gomme : elle use le vernis et ternit la carte.
- Frotter fort ou insister : la surface se marque, surtout sur les holos. Voir comment atténuer une micro-rayure si c'est déjà arrivé.
- Mouiller la carte : l'eau fait gondoler le carton.
Points noirs et grading
Pour les sociétés de grading, un point d'encre ou une ligne d'impression compte généralement comme un défaut de surface, au même titre qu'une trace. Une saleté retirée avant l'envoi, en revanche, n'a aucune raison de vous coûter des points. D'où l'intérêt de faire le test avant de conclure : voyez aussi notre guide pré-grading : estimer l'état de sa carte avant PSA.
Conclusion
Un point noir n'est pas forcément un défaut : très souvent, c'est une simple saleté qui part avec une microfibre et une micro-dose de spray. S'il reste parfaitement identique après un nettoyage doux, c'est un défaut d'impression : acceptez-le, ne le grattez pas. Et pour éviter les taches liées à l'humidité, rangez vos cartes au sec : voir comment conserver ses cartes Pokémon.
FAQ
Comment enlever un point noir sur une carte Pokémon ?
Si c'est une saleté, passez une microfibre propre, puis un coton-tige à peine humidifié de spray nettoyant, sans frotter fort. Si le point reste identique, c'est probablement un défaut d'impression qui ne s'enlève pas.
Comment savoir si c'est un défaut d'impression ?
Un défaut d'impression est parfaitement plat, net et pris sous le vernis : il ne projette pas d'ombre sous une lampe et ne bouge pas au nettoyage doux.
Peut-on gratter un point noir sur une carte ?
Non. Gratter raye la surface, et un défaut d'impression ne partira de toute façon pas.
Un point d'impression fait-il baisser la note au grading ?
En général oui, il compte comme un défaut de surface. Une saleté retirée avant l'envoi, elle, ne coûte rien.